책의 실험 - 챕터 제로

롤링다이스 엮음 | 롤링다이스 | 2015년 12월 15일 | EPUB

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도서소개

6주, 21명의 패널, 600여 명의 청중들이 함께 했던 뜨거웠던 시간
목차 이전의 목차, “책의 실험 - Chapter 0” 그 첫 페이지를 펼치다!

“책을 둘러싼 그리고 책을 넘어선 다양한 실험들이 한 자리에”
대담회를 기획한 롤링다이스의 인사이트를 더해 더욱 풍부해진 ‘책의 실험’


8월 19일부터 9월 23일까지 6주간 매주 진행했던 ‘책의 실험 Chapter 0’ 대담회는 콘텐츠 산업의 다양한 관점에서 책과 출판의 현재를 촘촘히 살피고, 책을 둘러싼 다양한 콘텐츠 생태계의 지속가능성을 고민하는 자리로 기획되었다. 에디터십, 마케팅, 옆 동네의 콘텐츠 실험들, 전자책, 유통, 그리고 작은 출판의 협력 모델을 주제로 진행된 대담회에는 총 21명의 다양한 패널들이 나와 자신의 필드에서 얻은 인사이트를 나누었고, 이 자리에는 총 600여 명의 청중이 함께했다.
6주간 오갔던 이야기에 행사를 기획한 롤링다이스의 인사이트가 더해져 《책의 실험 챕터 제로》는 책으로 재탄생했다. 대담회에 함께 했던 사람들에게는 그때의 대화를 다시 한번 정리할 수 있는 기회를, 함께 하지 못했던 사람들에게는 새로운 출판의 미래를 상상해볼 기회를 선사할 것이다.

저자소개

들어가며 _ 작은 출판의 지속가능한 미래

Session 01. 에디터십 : 능동적인 기획자의 시선
음식으로 말할 수 있는 모든 것 _ 박성경 도서출판 따비
한눈에 알아보는 유유만의 책 _ 조성웅 도서출판 유유
책이 놓이는 문화를 기획하기 _ 윤동희 ㈜북노마드

Session 02. 마케팅 : 새로운 방식으로 독자와 접속하기
독자를 커뮤니티로 불러내기 _ 정희 메이크 코리아
SNS를 통한 책 마케팅의 가능성 _ 김천일 레디벅(책속의 한줄)
‘읽기’를 마케팅하다 _ 나영광 북피알 미디어
독립영화 저자본 마케팅 _ 진명현 무브먼트

Session 03. 옆 동네의 콘텐츠 실험들 : 콘텐츠 시장의 변화가 의미하는 것들
독자를 유혹하는 콘텐츠 _ 서현철 레진코믹스
책에 담긴 콘텐츠가 펀딩과 만날 때 _ 김귀현 다음 뉴스펀딩
미디어 환경의 변화, 출판에의 시사점 _ 강정수 디지털사회연구소

Session 04. 전자책 : 전자책 시장의 진짜 가능성
전자책 독자를 위한 콘텐츠 기획 _ 서대진 다산북스 디지털 콘텐츠팀
문화 트렌드가 콘텐츠의 포맷을 결정한다 _ 이수희 ㈜조아라
선 전자책 후 종이책 ? 불량헬스의 사례 _ 제현주 협동조합 롤링다이스

Session 05. 유통 : 다양하게 진화하는 서점들
술도 팔고 커피도 파는 서점 이야기 _ 김진양 북바이북
야매서점의 유통 실험 _ 최진규 땡땡책협동조합 / 포도밭출판사
문화공간으로서의 헌책방 _ 윤성근 이상한나라의헌책방
뉴욕의 독립서점들 _ 장혜령 네시이십분

Session 06. 책의 미래 : 작은 출판의 협력모델에 대한 상상
서울혁신파크에서 가능한 모든 것 _ 정상훈 서울혁신센터
만드는 이와 읽는 이를 연결하기 _ 제현주 협동조합 롤링다이스
가능성과 한계를 말하다 _ 선완규 천년의상상, 정희경 도서출판 마티

나오며 _ 앞으로 함께 만들어갈 우리의 ‘가능성’에 대하여

목차소개

‘책의 실험 - 챕터 제로’는 독특한 형태의 기업이자 실험집단인 협동조합 롤링다이스가 주최했다. 롤링다이스는 출범한 지 4년차에 접어든 협동조합으로, 조합원 12명이 일꾼인 동시에 출자자이고 경영자로 참여하는 조직이다. 전자책을 출판하는 출판사이며, 그밖에도 협동조합 및 사회적기업 등을 아우르는 사회적경제 분야에서 다양한 연구 및 컨설팅 사업을 펼쳐오고 있다. 현재는 작은 출판의 지속가능한 미래를 모색하는 다양한 프로젝트를 기획 중이다.

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