도서소개
저자소개
목차소개
1. 현대 수학 소개 03
2. 목표부터 시작하는 아삽 코딩 안내 05
3. 미니게임 만들기 09
3-1 미니게임 구성 09
3-2 새로운 세계를 만들고 컨트롤 타워 자리 잡기 11
3-3 fill을 이용한 컨트롤 타워 준비하기 14
3-4 레드스톤 무한 회로 및 스폰포인트 지정하기 16
3-5 testfor와 execute로 플레이어 대접하기 19
3-6 아이템 베이스 만들기 24
3-7 clone으로 아이템 베이스 자동 재생성시키기 25
3-8 setblock으로 tnt 배치시키기 26
3-9 scoreboard를 이용해 수거한 tnt만큼 점수 올리기 28
3-10 testforblock으로 tnt를 유용한 아이템으로 바꿔주기 29
4. 미니게임 플레이 31
4-1 혼자 하기 31
4-2 친구들과 하기(LAN서버) 32
5. 추가 설명 34
5-1 time set day/night, gamemode, setworldspawn… 34
5-2 setblock 36
5-3 fill 37
5-4 clone 38
5-5 scoreboard 39
5-6 give, command_block, summon 40
5-7 testfor 41
5-8 testforblock(s) 42
5-9 execute 43
5-10 레드스톤 회로 44
5-11 논리 회로 45
6. 친구들의 마크 제안 48
7. 마지막 글 63