도서소개
저자소개
목차소개
CHAPTER 1. 벽돌깨기란?
1-1. 벽돌깨기 개요
1-2. 구현 기능
CHAPTER 2. 개발환경 구축하기
2-1. 스크래치 설치하기
2-2. 개발환경 설정하기
2-3. 스크래치 사용하기
CHAPTER 3. 시나리오 작성하기
3-1. 게임 흐름 구성하기
3-2. 객체 생성하기
3-3. 데이터 생성하기
CHAPTER 4. 게임기초 개발하기
4-1. 무대 배치하기
4-2. 순서도 작성하기
4-3. 전체구조 코딩하기
4-4. 핵심내역 개발하기
CHAPTER 5. 벽돌깨기 개발하기
5-1. 스테이지 개발하기
5-2. 아이템 개발하기
5-3. 음악소리 연결하기