들어가는 말
제1장 양자 이론을 통해 사유 활동에 대한 가치를 측정하는 방법
사유 활동도 가치를 측정할 수 있을까? | 사유 활동의 가치가 양자 이론을 만났을때 | 비물질적 자산의 가치 측정: 전통적 가치론의 한계 | 가치의 원천이 변하는데 가치에 대한 인식도 달라져야 하지 않을까?
제2장 양자 시대의 사상 혁명과 소프트 밸류 이론
인식도 판단도 상대적이다 | 관찰자의 개입과 불확정적 세계 | 원인과 결과의 가역성 | 퀀텀 점프 | 소프트 밸류: 양자 시대의 새로운 경제 철학
제3장 소프트 밸류의 새로운 규칙
상대성과 참조 체계의 법칙 | 집단 인지 법칙 | 소프트 밸류의 승수와 비보존의 법칙 | 소프트 밸류의 불연속성과 불확정성 | 소프트 밸류 영역 | 소프트 밸류, 인과관계 가역성의 원리
제4장 소프트 밸류의 배양과 창조
완보 소프트 밸류 방정식 | 소프트 밸류 창조: 2단계 궤도 진입에 필요한 3단 로켓 | 소프트 밸류를 창조하는 첫 번째 로켓: 유효 투입 요소 | 소프트 밸류를 창조하는 두 번째 로켓: 전파 집단 범위 | 소프트 밸류를 창조하는 세 번째 로켓: 소프트 밸류 승수 | 우회적이며 입체적인 소프트 밸류 실현 경로
제5장 소프트 밸류의 흐름과 분배 법칙
유효 투입 요소와 소프트 밸류의 분배 법칙 | 인지 집단 창조자의 가치와 보상 | 소프트 밸류 승수 제고에 따른 보상 | 비반전 증폭: 소프트 밸류 창조자 간의 수입 분배 관계
제6장 소프트 밸류 산업의 무한 잠재력
문화 오락 산업의 4부작 | 지식형 소프트 밸류 산업의 5대 영역 | 정보형 소프트 밸류의 새로운 규칙 | 금융 소프트 밸류의 양자 규칙 | 기타 서비스 산업의 소프트 밸류 규칙
제7장 소프트 밸류 시대, 글로벌 경제 신모델과 사회 변화
소프트 밸류: 글로벌 경제의 신모델 | 사회 구조의 소프트 변혁 | 소프트 밸류, 새로운 사회 | 소프트 밸류의 리스크 관리
제8장 소프트 밸류 전략
가정의 소프트 밸류 전략 | 기업의 소프트 밸류 전략 | 기업의 소프트 밸류 창조 전략 | 기업의 소프트 밸류 경영 전략 | 국가의 소프트 밸류 전략
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