송쌤의 엔트리 게임 코딩 학교

송상수 | 제이펍 | 2020년 09월 03일 | PDF

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도서소개

재밌는 게임을 만들다 보면 어느새 컴퓨팅 사고력도, 창의력도 쑥쑥!

왜 하필 ‘게임’ 코딩일까? 게임은 소프트웨어의 한 종류이다. 게임을 만드는 과정을 통해 소프트웨어를 만드는 과정을 직접 체험할 수 있다. 엔트리는 우리나라에서 만든 교육용 프로그래밍 언어로, 블록을 끼워 맞춰 프로그래밍할 수 있어 누구나 쉽고 재밌게 소프트웨어 만들기에 도전할 수 있다. 이 책에서는 초등 SW 교과서 저자이자 엔트리 개발에 참여한 송쌤과 함께 다양한 종류의 게임을 만들면서 순차, 선택, 이벤트, 반복, 조건, 비교, 변수, 논리 등 필수 프로그래밍 개념을 학습하고, 좀 더 완성도 높은 게임 제작을 위해 로그인, 랭킹, 게시판 기능을 만드는 방법도 배운다. 특히, 수학, 과학, 미술시간에 배운 내용을 게임 프로그래밍에 어떻게 적용하는지도 공부할 수 있다.

저자소개

저 : 송상수
경인교육대학교에서 초등교육을, 고려대학교 대학원에서 컴퓨터교육을 전공하고 소프트웨어교육연구소 소장, 엔트리교육연구소 수석연구원, 네이버 커넥트재단 SW교육플랫폼팀 리더를 역임하였으며, 소프트웨어 교육을 전문적으로 연구하고 있다. 초등 실과 교과서 SW교육 부문을 집필하였고, ‘EBS 소프트웨어야 놀자’ 방송 기획 및 강의, ‘KBS ㅋㄷㅋㄷ코딩tv’ 방송 자문, 교육부 SW교육 선도교원 연수 교재 집필 및 강의 등 다양한 소프트웨어 교육 활동을 하고 있다. 최근에는 퓨쳐스콜레에서 온라인 미래학교 체인저스쿨을 만들어 가고 있다.

목차소개

PART I. 소개
chapter 1 게임의 세계
1.1 게임과 게임 장르
1.2 게임의 구성 요소
1.3 좋은 게임을 만들려면?
1.4 게임을 만드는 과정

chapter 2 엔트리 알아보기
2.1 엔트리란?
2.2 엔트리 가입하기
2.3 엔트리 화면 구성
2.4 엔트리의 동작 원리

PART II. 기초
chapter 3 풍선 터트리기
개념다지기
프로그래밍하기
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chapter 4 경찰차 레이싱
개념다지기
프로그래밍하기
검토하기

chapter 5 용돈 벌기 게임
개념다지기
프로그래밍하기
검토하기

chapter 6 미어캣 가족 구하기
개념다지기
프로그래밍하기
검토하기

chapter 7 방 탈출 게임
개념다지기
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PART III. 응용
chapter 8 덧셈 달리기 게임
개념다지기
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게임 융합 이야기

chapter 9 민첩성 테스트
개념다지기
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게임 융합 이야기

chapter 10 바운스볼
개념다지기
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게임 융합 이야기

chapter 11 번개 피하기
개념다지기
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게임 융합 이야기

chapter 12 타이핑 게임
개념다지기
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게임 융합 이야기

chapter 13 엔트리런
개념다지기
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게임 융합 이야기

chapter 14 우주 대전
개념다지기
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게임 융합 이야기

PART IV. 심화
chapter 15 최고 기록 만들기
개념다지기
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chapter 16 게시판 만들기
개념다지기
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chapter 17 로그인 기능 만들기
개념다지기
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chapter 18 랭킹 기능 만들기
개념다지기
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