도서소개
저자소개
목차소개
1장 프로그래밍 공부 전에 알아야 할 기초 상식
컴퓨터
운영체제
프로그래밍 언어
개발 도구
개발 지원 소프트웨
프로그래머
2장 나의 프로그래밍 공부법
확실한 동기를 부여하라
유사 프로그램을 벤치마킹하라
나만의 설계도를 그려라
구현에 필요한 레퍼런스를 확보하라
데드라인을 정하여 계획적으로 구현하라
완성된 프로그램은 공개하라
사용자의 피드백을 수렴하라
3장 나의 실패 사례 소개
갖춘 실력보다 지나친 욕심을 부리다
게임성을 고려하지 않은 기획
알면서도 떠안은 리스크
일을 끝내기 위한 추진제의 부족
기술에 대한 이해도의 부족
오픈 소스 프로젝트에 대한 경험 부족
완성하고도 출시 못 한 게임
4장 프로그래밍 공부를 잘하기 위한 기본 자세
끊임없는 자기계발 욕구
커뮤니케이션 능력 향상
다른 파트와의 협력
인문학적인 지식 습득
새로운 환경에 대한 빠른 적응
스트레스 해소를 위한 취미 활동
5장 최근 IT 업계 트렌드
스마트폰 앱 비즈니스의 한계와 가능성
장기적인 개발 인력 부족의 심화
마이크로소프트와 어도비의 실패
반쪽의 성공, 스마트 TV
클라우드와 빅 데이터에 대한 단상
윈도우즈 , 과연 성공할 것인가?
6장 프로그래머로서의 꿈
소프트웨어 개발 회사 창업
3대의 꿈, 그리고 4대의 꿈
역사 시뮬레이션 게임 개발
비상업적인 오픈 소스 프로젝트 운영
개발자들을 위한 문화 조성
효과적인 소프트웨어 프로젝트를 위한 전문 컨설턴트 되기
집필 후기
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