도서소개
저자소개
목차소개
1장: 디자인 형태의 인식과 응용 표현
1. 입체도형의 인식과 화장품 용기 그리기
2. 3면도의 인식과 입체조형물 그리기
3. 3면도의 적용과 의자 그리기
4. 윤곽선의 인식과 마우스와 전기면도기 그리기
5. 원통형 투시의 인식과 헤어드라이기 그리기
6. 원통형 투시의 인식과 중형카메라 그리기
7. 시점의 인식과 커피메이커와 전기다리미 그리기
8. 공간 투시의 인식과 큐브 환경조형물 그리기
9. 실내공간 투시의 인식과 큐브 환경조형물 그리기
10. 실내공간 투시의 적용과 디자인 스튜디오 그리기
2장 : 4단계 명암효과와 그래픽 요소 구성효과
11. 입체도형의 인식과 4단게 명암효과
12. 플라스틱 용기의 입체감과 4단계 명암효과
13. 블루투스이어폰과 전기면도기의 입체감과 3D 그래픽 구성효과
14. 헤어드라이기의 입체감과 3D 그래픽 구성효과
15. 중형카메라의 입체감과 3D 그래픽 구성효과