서문4
제1장 서론
1.1?기본 장비 용어14
1.2?단위 환산18
1.3?골프와 과학 ? 런치 모니터의 등장20
1.4?PGA/LPGA 투어 선수 평균 데이터27
제2장 골프에서의 충격
2.1?변치 않는 헤드 무게32
2.2?반발계수와 스프링 효과37
2.3?충돌 인자46
2.4?스위트 스폿54
2.5?골프공과 역회전62
2.6?헤드 무게중심과 타구 성능72
2.7?회전 로프트와 감소 로프트82
2.8?각 효과 ? 회전 속도와 발사각92
2.9?빗맞은 타격과 기어 효과 98
2.10?홈과 역회전106
제3장 충격과 클럽 설계
3.1?클럽 세트의 구성116
3.2?클럽 설계 및 제조 규제119
3.3?빗맞은 타격을 유도하는 클럽124
3.4?고반발 지역이 넓은 클럽129
3.5?초 고반발 비공인 드라이버134
3.6?구질 맞춤 드라이버137
3.7?드로우 전용 아이언141
3.8?유효 타격 면적과 얕은 타면의 논란146
3.9?헤드가 크면 공기저항이 커져 비거리가 준다?150
제4장 정상 타격과 빗맞은 타격의 탄도
4.1?심한 빗맞은 타격156
4.2?충격점 분포와 확인법161
4.3?헤드 속도와 비거리164
4.4?비거리가 늘면 달린거리는 줄어든다169
4.5?회전축 경사각과 이탈거리175
4.6?환상의 웨지 그린 공략의 비결182
4.7?빗맞은 아이언 타구의 탄도185
4.8?빗맞은 우드 타구와 옆오름198
4.9?우드에 앞오름이 없다면?207
4.10?앞오름을 이용한 우드 타구213
제5장 스윙과 충격
5.1?올려치기와 내려치기222
5.2?샤프트가 길면 비거리가 늘어난다?226
5.3?원심력과 헤드의 고개숙임230
5.4?샤프트의 채찍질 효과237
5.5?체중 이동과 하체근육252
5.6?손목풀기 효과 255
5.7?사거리 증가는 드라이버 성능 향상 때문?258
5.8?장타 치기262
5.9?세계 장타대회273
부록 역학 원리
A.? COR과 CT 시험278
B.? 충돌 인자283
C.? 골프공의 회전 원리285
D.? 기어 효과294
E.? 스윙 진로와 구질297