목차
프롤로그
Part 1. 오래된 미래, 메타버스가 온다
-2030 메타버스에 살다 #삶
-아바타가 살아가는 디지털 지구
-VR은 메타버스입니까?
-향신료(SPICE)와 메타버스
Part 2. 새로운 문명, 메타버스
-스마트폰이 혁명이라면, 메타버스는 새로운 문명이다
-디지털 휴먼과의 공존
-메타버스, 전체 연령 관람가
-가상세계에서의 제조업 혁신
-흩어지는 인구
-무너지는 진입장벽
Part 3. 사람이 없는 세계는 없다
: 사용자 기반 메타버스
-메타버스 산업의 다섯 가지 핵심 구조
-메타버스에는 몇 명이나 살고 있을까?
-사람들은 왜 메타버스에 열광할까?
-말하고 배우기를 재정립하다
Part 4. 표준이 되기 위한 무한 경쟁
: 메타버스, 경험의 접점
-사실상의 표준, 디팩토 스탠더드(De facto Standard)
-디지털 세상과 나를 연결하는: 하드웨어 패러다임 시프트
-선발주자 페이스북
-구글과는 다른 출발, 마이크로소프트와 AR
Part 5. 디지털 세상의 역세권
: 메타버스 플랫폼
-총성 없는 플랫폼 전쟁
-자동차 산업을 새롭게 디자인하다
-설계의 패러다임을 다시 쓰다
Part 6. 새로운 지구의 뼈대를 이루는
: 메타버스 인프라
-인프라: 위성 전쟁의 서막
-상상하는 모든 것을 그리는 물감: 메타버스 3D 엔진
-현실과 가상을 연결하는: 데이터센터 & 리츠 산업
-반도체 산업 슈퍼 사이클, 메타버스와 함께 간다
Part 7. 상상하는 모든 것
: 메타버스 콘텐츠 산업
-팬덤을 사로잡는 마력
-메타버스의 고전, 게임 산업
-2억 명이 넘는 사람들이 사는 세상
에필로그