PART I 인공지능
CHAPTER 1 소개
1.1 인공지능이란 무엇인가?
1.2 인공지능의 기반 학문
1.3 인공지능의 역사
1.4 인공지능의 현황
1.5 인공지능의 위험과 혜택
요약
참고문헌 및 역사적 참고사항
CHAPTER 2 지능적 에이전트
2.1 에이전트와 환경
2.2 좋은 행동: 합리성 개념
2.3 환경의 본성
2.4 에이전트의 구조
요약
참고문헌 및 역사적 참고사항
PART II 문제 해결
CHAPTER 3 검색을 통한 문제 해결
3.1 문제 해결 에이전트
3.2 문제의 예
3.3 검색 알고리즘들
3.4 정보 없는 검색 전략
3.5 정보 있는 검색(발견적 검색) 전략들
3.6 발견적 함수
요약
참고문헌 및 역사적 참고사항
CHAPTER 4 복잡한 환경의 검색
4.1 국소 검색과 최적화 문제
4.2 연속 공간의 국소 검색
4.3 비결정론적 동작들을 수반한 검색
4.4 부분 관측 가능 환경의 검색
4.5 온라인 검색 에이전트와 미지 환경
요약
참고문헌 및 역사적 참고사항
CHAPTER 5 대립 검색과 게임
5.1 게임 이론
5.2 게임의 최적 결정
5.3 발견적 알파베타 트리 검색
5.4 몬테카를로 트리 검색
5.5 확률적 게임
5.6 부분 관측 가능 게임
5.7 게임 검색 알고리즘들의 한계
요약
참고문헌 및 역사적 참고사항
CHAPTER 6 제약 충족 문제
6.1 제약 충족 문제의 정의
6.2 제약 전파: CSP의 추론
6.3 CSP를 위한 역추적 검색
6.4 CSP를 위한 국소 검색
6.5 문제의 구조
요약
참고문헌 및 역사적 참고사항
PART III 지식, 추론, 계획 수립
CHAPTER 7 논리적 에이전트
7.1 지식 기반 에이전트
7.2 웜퍼스 세계
7.3 논리
7.4 명제 논리: 아주 간단한 논리
7.5 명제 정리 증명
7.6 효과적인 명제 모형 점검
7.7 명제 논리에 기초한 에이전트
요약
참고문헌 및 역사적 참고사항
CHAPTER 8 1차 논리
8.1 표현의 재고찰
8.2 1차 논리의 구문과 의미론
8.3 1차 논리의 활용
8.4 1차 논리의 지식 공학
요약
참고문헌 및 역사적 참고사항
CHAPTER 9 1차 논리의 추론
9.1 명제 추론 대 1차 추론
9.2 단일화와 1차 추론
9.3 순방향 연쇄
9.4 역방향 연쇄
9.5 분해
요약
참고문헌 및 역사적 참고사항
CHAPTER 10 지식 표현
10.1 온톨로지 공학
10.2 범주와 객체
10.3 사건
10.4 정신적 객체와 양상 논리
10.5 범주 추론 시스템
10.6 기본 정보를 이용한 추론
요약
참고문헌 및 역사적 참고사항
CHAPTER 11 자동 계획 수립
11.1 고전적 계획 수립의 정의
11.2 고전적 계획 수립을 위한 알고리즘들
11.3 계획 수립을 위한 발견적 함수
11.4 위계적 계획 수립
11.5 비결정론적 정의역에서의 계획 수립과 실행
11.6 시간, 일정, 자원
11.7 계획 수립 접근방식들의 분석
요약
참고문헌 및 역사적 참고사항
PART IV 불확실한 지식과 추론
CHAPTER 12 불확실성의 정량화
12.1 불확실성하에서의 행동
12.2 기본적인 확률 표기법
12.3 완전 결합 분포를 이용한 추론
12.4 독립성
12.5 베이즈 규칙과 그 용법
12.6 단순 베이즈 모형
12.7 웜퍼스 세계의 재고찰
요약
참고문헌 및 역사적 참고사항
CHAPTER 13 확률적 추론
13.1 불확실한 문제 영역의 지식 표현
13.2 베이즈망의 의미론
13.3 베이즈망의 정확 추론
13.4 베이즈망의 근사 추론
13.5 인과망
요약
참고문헌 및 역사적 참고사항
CHAPTER 14 시간에 따른 확률적 추론
14.1 시간과 불확실성
14.2 시간적 모형의 추론
14.3 은닉 마르코프 모형
14.4 칼만 필터
14.5 동적 베이즈망
요약
참고문헌 및 역사적 참고사항
CHAPTER 15 확률적 프로그래밍
15.1 관계 확률 모형
15.2 열린 모집단 확률 모형
15.3 복잡한 세계의 추적
15.4 확률 모형으로서의 프로그램
요약
참고문헌 및 역사적 참고사항
CHAPTER 16 간단한 의사결정
16.1 불확실성하에서의 믿음과 욕구의 결합
16.2 효용이론의 기초
16.3 효용 함수
16.4 다중 특성 효용 함수
16.5 의사결정망
16.6 정보의 가치
16.7 미지의 선호도
요약
참고문헌 및 역사적 참고사항
CHAPTER 17 복잡한 의사결정
17.1 순차적 의사결정 문제
17.2 MDP를 위한 알고리즘들
17.3 강도 문제
17.4 부분 관측 가능 MDP
17.5 POMDP를 푸는 알고리즘
요약
참고문헌 및 역사적 참고사항
CHAPTER 18 다중 에이전트 의사결정
18.1 다중 에이전트 환경의 특징
18.2 비협력 게임 이론
18.3 협력 게임 이론
18.4 집합적 의사결정
요약
참고문헌 및 역사적 참고사항
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