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저자 서문 실제 디지털 그래픽의 침대에서 잠들고 일어나며, 일상을 살아가는 진정한 메타버스의 사람들
〈CHAPTER 1_ 환상과 현실의 유화〉
· LESSON 1 가상현실에서의 삶_ 상상할 수 있는 '거의 모든 것'이 존재하는 곳
· LESSON 2 3차원 영상과 VR_ 3D 영화와 VR 360은 진정한 가상현실이 아니다
· LESSON 3 가상현실의 재조명_ VR챗과 인덱스 컨트롤러와 풀 바디 트래킹의 등장이 시사하는 것
· LESSON 4 현실로부터의 탈피_ 현실의 관념을 해체하는 가상현실 공간
· LESSON 5 현실에서의 편향_ 가상의 우주에서 현실의 인지적 편향을 자각하라
· LESSON 6 가상현실 생활 공간_ 가상현실에서 일상을 살아가는 사람들의 도시를 경험하라
· LESSON 7 아바타_ 가상현실의 만능 인터페이스, 콘텐츠 기술의 집약체
〈CHAPTER 2_ 디지털 세상의 신인류〉
· LESSON 1 VR 인터페이스와 팬텀 터치_ 가상현실에서 아바타와 '나'는 동일한 개념이다
· LESSON 2 가상현실 커뮤니케이션_ 익명성이 주는 선물, 더 깊은 소통의 장
· LESSON 3 메타버스 인류의 자아정체성_ 우리는 현실의 물질 육체에 갇혀 살아가지 않는다
· LESSON 4 메타버스의 사회 질서_ 기술과 문화가 지배하는 사회의 안전망
〈CHAPTER 3_ 가상현실, 그 문화의 시작〉
· LESSON 1 메타버스의 문화_ 신념을 가진 소비자가 곧 다음 세대의 생산자이다
· LESSON 2 메타버스 문화의 기반_ 4챈(4chan)과 서브컬쳐의 성장
· LESSON 3 가상 존재들의 등장_ 삭제되는 인공지능의 감정을 노래하는 가수 하츠네 미쿠의 탄생
· LESSON 4 가상현실의 미적 기준_ 현실을 추구하지 않는 가상 인물의 아름다움
〈CHAPTER 4_ 가상현실의 경제와 산업〉
· LESSON 1 기부 경제와 네오스 VR_ 메타버스의 창조를 위한 신념이 만든 기부 문화
· LESSON 2 버츄얼 마켓_ 세계 최대의 가상현실 멀티플랫폼 온라인 쇼핑몰
· LESSON 3 아바타, 월드 커미션_ 가상현실 속의 자신과 그 손에 닿는 풍경 모두를 제공하는 예술
· LESSON 4 게임 산업_ 가상현실에서의 일상을 작품으로 만드는 기술
〈CHAPTER 5_ 현실 문화의 종말과 가상현실의 사회〉
· LESSON 1 가상현실의 대중화_ 상품들의 경제적 가치에 관한 사고방식이 바뀐다
· LESSON 2 국경의 소멸_ 가상현실에서 국적은 의미를 갖지 않는다
· LESSON 3 수직 관계의 해체_ 넥타이를 맨 고양이와 계약서에 찍힌 강아지 발자국
· LESSON 4 사회적 계층의 약화_ ‘그들’이 아닌 ‘그 사람’으로서의 우리
· LESSON 5 VR의 풍경_ 현실의 저편에서 같은 하늘을 내려다보며
〈CHAPTER 6_ 메타버스 사회의 미래〉
· LESSON 1 약인공지능과 완벽한 AR_ 현실과 구분되지 않는 가상, 가상과 구분되지 않는 현실
· LESSON 2 XR OS_ 버츄얼 데스크톱과 가상현실 속의 PC
· LESSON 3 메타버스와 현실 사회_ 월드 와이드 웹을 넘어서는 메타버스의 탈중앙화
· LESSON 4 도시 구조의 변화_ 가상현실로 이주하는 도시, 현실에 남겨진 사회기반시설
· LESSON 5 메타버스 빅 데이터_ 지상 최악의 빅 브라더, 전 인류를 학습하는 인공지능
〈CHAPTER 7_ 메타버스 시대의 인공지능 문화〉
· LESSON 1 인공지능 공포_ 현대의 인공지능 담론과 메타버스 사회의 인공지능
· LESSON 2 버츄얼 혁명_ ‘대 버츄얼 스트리머 시대’의 서막을 열다
· LESSON 3 인공지능 문화의 부상_ 생명을 얻은 보컬로이드와 무대에 선 인공지능
· LESSON 4 메타버스 환경과 인공지능_ 디지털의 우주에서 육체를 얻은 생명
· LESSON 5 인공지능과의 정서적 유대_ 우리가 사랑하는 사람은 인공지능이었다
〈CHAPTER 8_ 신인류의 출현, 메타 사피엔스〉
· LESSON 1 철학적 세계관의 붕괴_ 우리는 왜 현실을 ‘현실’로 정의하는가
· LESSON 2 과학적 허무주의_ 존재의 이유도, 목적도 존재하지 않는 우리의 물질 우주에서