도서소개
저자소개
목차소개
1> 문화기호학과 문화콘텐츠의 랑데부
왜 문화기호학인가
문화기호와 문화콘텐츠
문화콘텐츠 플래너의 기획 프로세스
2> 문화콘텐츠 개발을 위한 분석 도구
거시콘텐츠의 미시 콘텐츠
영화 <바베트의 만찬>
드라마 <대장금>
영화 <스캔들>
영화 <트로이>
영화 <아라한 장풍 대작전>
영화 <2009 로스트 메모리즈>
영화 <집으로>
문화도시 <취리히>
광고 <체리마루>
3> 문화콘텐츠 컨셉 설계를 위한 의미생성 모델
문화콘텐츠의 컨셉 설계
문화기호학의 의미생성 모델
드라마 <겨울연가>
드라마 <구미호 외전>
드라마 <불멸의 이순신>
영화 <취화선>
영화 <라스베가스를 떠나며>
뮤지컬 <노틀담의 꼽추>
미니 홈피 <싸이월드>
롯데월드 웹 사이트
에디아사의 진열장 콘텐츠
중요무형문화재 <택견>
4> 문화콘텐츠와 기호사각형 모델
문화콘텐츠의 가치체계와 기호사각형 모델
음식문화 콘텐츠
음식문화 콘텐츠와 음식소비 행로
미디어 속 문화교육 콘텐츠 개발
문화교육 콘텐츠와 미디어 리터러시
5> 문화콘텐츠와 서사구조
음식문화 콘텐츠 개발을 위한 기호학 이론
미디어 속 음식문화 콘텐츠와 서사구조 분석
서사구조 속 음식기호의 정서적 기능
미디어 속 맛과 소리의 문화콘텐츠
6> 문화콘텐츠학을 위하여
문화콘텐츠학을 위하여