?Chapter 01 실내건축 3D 공간설계
01. 실내건축 3D 공간설계
02. 3D 공간설계 시 주의사항
03. 오토캐드 도면 정리하기
03-1. 기본만 정리하기
03-2. 하나의 레이어로 정리하기
?Chapter 02 환경설정 및 기본 도구
01. SketchUp
02. 환경설정
03. 기본 도구 익히기
03-1. Principal 도구
03-2. Drawing 도구
03-3. Edit 도구
03-4. Construction 도구
03-5. Camera 도구
03-6. Trimble 도구
03-7. 기타 도구
04. 그룹과 컴포넌트
05. 퍼지(Purge)
?Chapter 03 공간 구성요소 - 벽체
01. 오토캐드 도면 가져오기
02. 레이어 만들기
03. 기둥 및 벽 만들기
04. 창문 만들기
04-1. 고정창 & 미닫이 창문 만들기
04-2. 폴딩도어 만들기
05. 문 만들기
05-1. 여닫이 & 미닫이 문 만들기
05-2. 강화도어 만들기
05-3. 자동문 만들기
?Chapter 04 공간 구성요소 - 바닥
01. 바닥 만들기
02. 계단 만들기
03. 경사로 만들기
04. Scene(씬) 만들기
?Chapter 05 공간 구성요소 - 가구
01. 가구 만들기
02. 3D Warehouse
03. Extension Warehouse(Ruby)
?Chapter 06 공간 구성요소 - 천장
01. 천장 만들기
02. 단천장 만들기
03. 간접 등박스 천장 만들기
03-1. 천장 간접 등박스 만들기
03-2. 벽 간접 등박스 만들기
?Chapter 07 SketchUp V-Ray
01. V-Ray(브이레이)
02. 마감재 입히기
03. V-Ray 마감재
04. 조명 설치 및 환경설정
04-1. 기본 조명 만들기
04-2. 전체 조명 설치하기
04-3. 스팟 조명 설치하기
04-4. 간접 조명 설치하기
05. 렌더링 아웃풋 환경설정
05-1. V-Ray Asset Setting
05-2. V-Ray Asset Render Elements
05-3. V-Ray Frame Buffer 창
05-4. 포토샵 후보정(리터치) 작업하기