도서소개
저자소개
목차소개
CHAPTER 1. 스도쿠란?
1-1. 스도쿠 개요
1-2. 구현 기능
1-3. 개발 도구
CHAPTER 2. 개발환경 구축하기
2-1. 설치하기
2-2. 프로젝트 만들기
2-3. 앱 실행하기
CHAPTER 3. 시나리오 작성하기
3-1. 게임 흐름 구성하기
3-2. 기초 화면 구성하기
3-3. 상세 화면 구성하기
CHAPTER 4. 레벨관리 구현하기
4-1. 칸 채우기
4-2. 표시하기
4-3. 체크하기
4-4. 레벨 저장하기
CHAPTER 5. 게임하기 구현하기
5-1. 레벨관리 복사하기
5-2. 로직 추가/변경하기
CHAPTER 6. 배포하기
6-1. 아이콘 만들기
6-2. 설치파일 패킹하기
6-3. 플레이스토어에 등록하기