지은이·옮긴이 소개 xi
기술 감수자 소개 xii
옮긴이 머리말 xiii
베타리더 후기 xiv
추천사 xvi
이 책에 대하여 xvii
PART I 프런트엔드 웹 테스트 소개
CHAPTER 1 특정 브라우저에 종속되지 않는 테스트 방법론 3
1.1 웹 개발 환경 3
1.2 웹 애플리케이션의 유형 이해하기 5
__1.2.1 전통적 웹 애플리케이션 5
__1.2.2 반응형 웹 애플리케이션 6
__1.2.3 프로그레시브 웹 애플리케이션 8
1.3 웹 애플리케이션을 위한 테스트 유형 10
__1.3.1 웹 애플리케이션의 기능성 테스트 10
__1.3.2 웹 애플리케이션의 비기능성 테스트 11
1.4 앱 개발과 테스트를 위한 헤드 및 헤드리스 브라우저 이해하기 13
__1.4.1 헤드 브라우저와 헤드리스 브라우저 선택하기 13
__1.4.2 헤드리스 브라우저 테스트 프레임워크 16
1.5 요약 19
CHAPTER 2 프런트엔드 웹 개발자가 직면하는 도전 과제 21
2.1 웹 개발 시 직면하는 도전 과제 22
__2.1.1 품질 vs 속도 23
2.2 웹 개발자들의 대상 플랫폼 선택 문제 24
2.3 웹 애플리케이션 개발 시 비기능성 문제 29
__2.3.1 성능 문제 29
__2.3.2 접근성 문제 30
2.4 웹 애플리케이션의 규정 문제 31
2.5 요약 34
CHAPTER 3 대표적인 테스트 자동화 프레임워크 35
3.1 웹 테스트 시장의 개요 36
3.2 셀레늄 프레임워크 시작하기 38
__3.2.1 셀레늄 웹드라이브 설치하기 39
__3.2.2 셀레늄 그리드 실행하기 42
3.3 사이프러스 프레임워크 시작하기 45
__3.3.1 사이프러스의 주요 기능 47
3.4 구글 퍼피티어 프레임워크 시작하기 50
3.5 마이크로소프트 플레이라이트 프레임워크 시작하기 53
3.6 요약 55
CHAPTER 4 테스트 담당자와 유형별 테스트 자동화 프레임워크의 선택 57
4.1 필요한 환경 및 코드 58
4.2 웹 테스트 담당자의 개요 58
4.3 테스트 자동화 프레임워크 선택 시 고려해야 할 요소 및 사례 60
__4.3.1 커뮤니티 기반 60
__4.3.2 테스트 확장성 61
__4.3.3 툴 스택 연동 및 플러그인 61
__4.3.4 사용 및 도입의 용이성 61
__4.3.5 재사용성 및 유지관리 62
__4.3.6 보고서, 테스트 분석, 지능형 62
4.4 테스트 자동화 평가 매트릭스 63
4.5 요약 66
CHAPTER 5 주요 프런트엔드 웹 개발 프레임워크의 소개 67
5.1 필요한 환경 및 코드 68
5.2 주요 웹 개발 프레임워크의 소개 68
5.3 웹 개발 프레임워크의 선택 가이드라인 69
__5.3.1 리액트 70
__5.3.2 AngularJS 74
__5.3.3 Vue.js 76
__5.3.4 Ember.js 78
__5.3.5 스벨트 80
5.4 요약 81
PART II 웹 애플리케이션 개발자를 위한 지속적인 테스트 전략
CHAPTER 6 웹 애플리케이션을 위한 개발 테스트 전략과 핵심 고려사항 85
6.1 웹 애플리케이션 테스트 계획과 전략 시 핵심 고려사항 85
__6.1.1 대상 사용자 알기 87
__6.1.2 테스트 계획 수립하기 87
__6.1.3 툴 스택 및 환경 준비하기 88
__6.1.4 품질 기준 및 목표 정하기 88
__6.1.5 일정 88
__6.1.6 실행, 감시, 측정, 문서화 88
6.2 지속적인 테스트 전략의 성공 여부 측정 89
6.3 사례: 실제 웹 애플리케이션의 테스트 전략 91
6.4 요약 93
CHAPTER 7 주요 자바스크립트 기반 테스트 자동화 프레임워크의 핵심 기능 95
7.1 테스트 자동화 프레임워크의 기능 비교 95
__7.1.1 시각적 테스트 96
__7.1.2 API 테스트 99
__7.1.3 지원하는 개발 언어 101
__7.1.4 모바일 장치 테스트 102
__7.1.5 성능 테스트 104
__7.1.6 접근성 테스트 107
__7.1.7 네트워크 제어 테스트와 목 서비스 109
__7.1.8 웹 요소 처리 111
__7.1.9 CI/CD 통합 116
7.2 테스트 자동화 프레임워크의 재평가 116
7.3 요약 117
CHAPTER 8 웹 애플리케이션의 테스트 커버리지 측정 119
8.1 코드 커버리지 및 테스트 커버리지 소개 119
__8.1.1 테스트 커버리지 120
__8.1.2 코드 커버리지 121
8.2 웹 애플리케이션 개발자를 위한 자바스크립트 코드 커버리지 툴 122
__8.2.1 이스탄불과 사이프러스를 사용한 자바스크립트 코드 커버리지 측정 123
8.3 테스트 커버리지를 사용한 코드 커버리지 보완 127
8.4 요약 127
PART III 프 런트엔드 자바스크립트 테스트 자동화 프레임워크 가이드
CHAPTER 9 셀레늄 프레임워크 사용하기 131
9.1 필요한 환경 및 코드 132
9.2 셀레늄 프레임워크와 개별 컴포넌트 이해하기 132
__9.2.1 셀레늄 웹드라이버 132
__9.2.2 셀레늄 그리드 133
__9.2.3 셀레늄의 고급 기능 135
__9.2.4 셀레늄의 다양한 테스트 방법 140
9.3 셀레늄 프레임워크의 미래 145
9.4 요약 146
CHAPTER 10 사이프러스 프레임워크 사용하기 147
10.1 필요한 환경 및 코드 148
10.2 사이프러스 시작하기 148
__10.2.1 사이프러스 GUI 148
__10.2.2 사이프러스 IDE와 명령줄 실행 150
10.3 사이프러스 고급 테스트 자동화 기능 153
__10.3.1 사이프러스 테스트 재시도 154
__10.3.2 사이프러스의 스텁, 스파이, 클록 사용하기 155
__10.3.3 사이프러스와 CI 연동하기 157
__10.3.4 컴포넌트 테스트 158
__10.3.5 사이프러스 스튜디오 159
__10.3.6 사이프러스 플러그인 162
__10.3.7 사이프러스 API 테스트 164
10.4 사이프러스 프레임워크의 미래 165
10.5 요약 166
CHAPTER 11 플레이라이트 프레임워크 사용하기 169
11.1 필요한 환경 및 코드 170
11.2 플레이라이트 시작하기 170
11.3 플레이라이트 고급 테스트 자동화 기능 173
__11.3.1 플레이라이트 검사기 174
__11.3.2 모바일 장치 에뮬레이션하기 175
__11.3.3 플레이라이트 테스트 애너테이션 177
__11.3.4 플레이라이트 API 테스트 178
__11.3.5 플레이라이트 어서션 179
__11.3.6 플레이라이트 네트워크 모크 180
__11.3.7 플레이라이트 POM 181
__11.3.8 플레이라이트 테스트 보고서 181
__11.3.9 플레이라이트 테스트 실행기 182
__11.3.10 플레이라이트 추적 뷰어 183
__11.3.11 플레이라이트 고급 설정 184
__11.3.12 플레이라이트와 CI 연동 187
11.4 플레이라이트 프레임워크의 미래 188
11.5 요약 190
CHAPTER 12 퍼피티어 프레임워크 사용하기 191
12.1 필요한 환경 및 코드 192
12.2 퍼피티어 시작하기 192
12.3 퍼피티어의 고급 테스트 자동화 기능 196
__12.3.1 퍼피티어 네임스페이스 196
__12.3.2 퍼피티어의 웹 요소 사용하기 197
__12.3.3 퍼피티어 부하 테스트 200
__12.3.4 퍼피티어와 큐컴버 BDD 201
__12.3.5 퍼피티어 접근성 테스트 202
__12.3.6 퍼피티어 웹 애플리케이션 추적 204
__12.3.7 퍼피티어 API 테스트 204
__12.3.8 퍼피티어 구글 개발자 도구 205
__12.3.9 퍼피티어와 CodeceptJS 연동 206
__12.3.10 퍼피티어 테스트와 CI 연동 208
12.4 퍼피티어 프레임워크의 미래 209
12.5 요약 211
CHAPTER 13 로코드 테스트 자동화로 코드 기반 테스트 보완하기 213
13.1 로코드/코드리스 테스트 툴의 핵심적인 기능 214
13.2 오픈소스 코드리스 툴의 개요 216
__13.2.1 오픈소스 코드리스 툴의 종류 217
13.3 웹 애플리케이션용 주요 코드리스 테스트 툴 224
__13.3.1 퍼펙토 스크립트리스 웹의 개요 224
__13.3.2 테스팀 코드리스 웹 툴의 개요 227
__13.3.3 메이블 코드리스 웹 애플리케이션 툴 개요 232
13.4 요약 237
CHAPTER 14 마치며 239
14.1 이 책을 통해 얻을 수 있는 것 240
14.2 유용한 참고문서 및 북마크 241
__14.2.1 사이프러스 프레임워크 관련 241
__14.2.2 플레이라이트 프레임워크 관련 242
__14.2.3 셀레늄 프레임워크 관련 242
__14.2.4 퍼피티어 프레임워크 관련 242
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