옮긴이 머리말 ix
시작하며 xi
PART 1 뉴비
CHAPTER 1 입문
스튜디오 열기 5
스크립트란? 7
스크립트 시작하기 8
CHAPTER 2 변수
변수란? 13
문자열 다루기 15
숫자 다루기 18
논리 연산 20
주석과 공백 22
CHAPTER 3 조건문과 반복문
조건문 27
반복문 29
CHAPTER 4 함수
함수란? 37
이벤트 트리거하기 38
보안 43
마무리 44
PART 2 예제 따라가기
CHAPTER 5 파워 업과 파워 다운
Humanoid의 능력 49
파트 생성하기 50
파워 업 프로그래밍하기 54
Attirbutes 속성 설정하기 56
대미지 입히기 57
체력 회복해주기 60
마무리 65
CHAPTER 6 위치 이동시키기
텔레포트 69
준비 작업 69
CFrame이란? 75
Body Mover란? 82
마무리 86
CHAPTER 7 데이터 저장
리더보드 89
DataStoreService 기초 96
DataStoreService 심화 98
큰 그림 그리기 105
마무리 107
PART 3 전문 과정
CHAPTER 8 게임 기획
게임 장르 정하기 113
게임 테마 정하기 114
스토리라인 정하기 114
인물 구상 115
스토리보드 115
현실처럼 디자인하기 116
코딩 시작하기 119
음악과 효과음 119
게임 테스트하기 121
게임 게시하기 121
업데이트와 버그 수정 122
마무리 122
CHAPTER 9 실제 게임 만들어보기
게임 기획 125
인물 구상 125
스토리라인/스토리보드 126
세계 구축하기 127
세계를 프로그래밍하기 144
테스트와 게임 게시 156
마무리 156
CHAPTER 10 내 게임 보호하기
Exploiting과 해킹 159
Remote Event와 Remote Function 159
Exploit 방지 대책 166
한 걸음 더 171
끝내며 172
부록: 더 많은 정보 얻기
용어집 175
로블록스 API 문서 177
개체 브라우저 179
로블록스 개발자 문서 180
개발자 포럼 182
유튜브 183
계속 배우기 186
찾아보기 187