IT 융합기술개론

송관호 등저 | 진한엠앤비 | 2011년 01월 20일 | PDF

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도서소개

기술적인 측면에서도 Web1.0시대에서 개방과 참여, 공유로 대변되는 Web2.0시대로 변화였고 비즈니스 영역에서도 생산자뿐 아니라 소비자가 참여하는 프로슈머(Prosumer)시대로 변천하고 기존의 영업도메인이 새로운 도메인과 결합하여 IT 융합이라는 새로운 형태의 비즈니스를 창출하여 IT와 건설, IT와 자동차, IT와 정보서비스, IT와 전력 등이 결합되어 유비쿼터스 City, 전기자동차와 Smart Car, 스마트 그리드(Smart Grid) 그리고 클라우드 컴퓨팅(Cloud Computing)등의 신 성장 테마로 급격하게 변화하고 있는 시대다. 이렇게 빠르게 변화하는 시대에서 우리가 알아야할 IT융합 기술에 대해서 관련 저자들이 뜻을 모아 만든 책이다.

저자소개

저자: 송관호
서울대학교 전자공학 학사
한양대학교 전자공학 석사
광운대학교 전자통신공학 박사
한국전산원 센터장
APNG 부회장
한국인터넷정보화센터 원장
한국인터넷진흥원 원장
(현) 숭실대학교 IT대학 글로벌미디어학부 교수

목차소개

Chapter 1. IT 융합기술 개론

1.1 유비쿼터스의 개념
1.2 유비쿼터스 IT 융합 기술
1.3 유비쿼터스 IT 융합의 시장동향
1.4 유비쿼터스 IT 융합의 국내 기술발전 동향
1.5 유비쿼터스 IT 융합의 국내·외 정책동향

Chapter 2. 방송·통신과 IT 융합

2.1 방송·통신과 IT 융합 개념
2.2 방송·통신과 IT 융합 기술과 서비스
2.3 방송·통신과 IT 융합 미래

Chapter 3. 그린IT

3.1 그린IT 개념
3.2 그린IT 관련 기술 동향
3.3 그린IT 국내외 동향
3.4 민간부문의 그린IT 추진 동향
3.5 그린IT 앞으로 전망

Chapter 4. 스마트그리드

4.1 스마트그리드 개념
4.2 스마트그리드 주요기술
4.3 스마트그리드 관련 주요동향
4.4 스마트그리드 앞으로 전망

Chapter 5. 클라우드 컴퓨팅

5.1 클라우드 컴퓨팅 개념
5.2 클라우드 컴퓨팅 주요기술
5.3 클라우드 컴퓨팅 관련 주요동향
5.4 클라우드 컴퓨팅 앞으로 전망

Chapter 6. 자동차와 IT 융합

6.1 자동차와 IT 융합의 개념
6.2 자동차와 IT 융합의 주요기술
6.3 자동차와 IT 융합 관련 주요동향
6.4 자동차와 IT 융합의 앞으로 전망

Chapter 7. 건설과 IT 융합

7.1 건설과 IT 융합의 개념
7.2 건설과 IT 융합의 부분별 추진계획
7.3 건설과 IT 융합
7.4 건설과 IT 융합 관련 주요동향
7.5 건설과 IT 융합의 앞으로 전망

Chapter 8. 3D 콘텐츠와 IT 융합

8.1 문화 콘텐츠의 중요성
8.2 3D 콘텐츠 기술 동향
8.3 3D 콘텐츠 산업 동향
8.4 3D 콘텐츠와 오감서비스
8.5 3D 콘텐츠와 IT 융합의 앞으로 전망

Chapter 9. IT와 정보사회

9.1 전자정부
9.2 e-비즈니스
9.3 금융정보화
9.4 교육시스템
9.5 U-헬스
9.6 U-관광정보화 서비스

Chapter 10. RFID/USN

10.1 RFID/USN의 개요
10.2 RFID/USN의 특징
10.3 RFID/USN의 활용사례
10.4 RFID/USN의 앞으로 전망

Chapter 11. 미래인터넷

11.1 인터넷 현황
11.2 인터넷 진화(Web 2.0)
11.3 인터넷 거버넌스
11.4 미래인터넷

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