1. 가르시아 효과(Garcia Effect)
2. 가짜약 효과(Placebo Effect)
3. 걸맞추기 효과(Matching Principle)
4. 고립효과(Isolated Effect)
5. 고백효과(Confession Effect)
6. 고슴도치 딜레마
7. 과잉 적응 증후군- 일중독증(Workaholic)
8. 권위주의적 성격 증후군(Authoritarian Personality Syndrome)
9. 극화 현상(Extremity Shift or Polarization)
10. 기본 귀인 오류(Fundamental Attributional Error)
11. 기억상실증
12. 꾸바드 증후군(Couvade Syndrome)
13. 나르시시즘(Narcissism)
14. 낙인 효과(Stigma Effect)
15. 다운즈 증후군(Down's syndrome)
16. 떠벌림 효과(Profess Effect)
17. 로미오와 줄리엣 효과(Romeo & Juliet Effect)
18. 마법의 숫자(Magic Number)
19. 머피의 법칙(Murphy's law)
20. 면역 효과(Inoculation Effect)
21. 뮌히하우젠 증후군(Munchhausen Syndrome)-뮌히하우젠 바이 프록시(Munchhausen by Proxy)
22. 바넘효과(Barnum Effect)
23. 방관자 효과(Bystander Effect)
24. 베르테르 효과(Werthers Effect)
25. 부분 강화 효과(Partial Reinforcement Effect, PRE)
26. 부정적 효과(Negativity Effect)
27. 빈 둥지 증후군(Empty Nest Syndrome)
28. 사회병질 증후군(Sociopathic Syndrome)
29. 사회 쇠약 증후군(Social Breakdown Syndrome)
30. 사회 전염(Social Contagion)
31. 상승정지 증후군
32. 상위 효과(Discrepancy Effect)
33. 상태 의존 효과(State-dependent Learning)
34. 설단 현상(Tip-of-the-tongue Phenomenon)
35. 소크라테스 효과(Socratic Effect)
36. 스톡홀름 신드롬(Stockholm Syndrome)-리마증후군
37. 스트루프 효과(Stroop Effect)
38. 신데렐라 콤플렉스(Cinderella Complex)
39. 신 포도 기제(Sur Grape Mechanism)
40. 엑렉트라 콤플렉스(Electra Complex)
41. 열등 콤플렉스(Inferiority Complex)
42. 오이디푸스 콤플렉스(Oedipus Complex)
43. 위치 효과(Position Effect)
44. 음주 효과
45. 인쇄 효과(Printing Effect)
46. 일반 적응 증후군(General Adaptation Syndrome)
47. 일반화의 오류
48. 일중독증-과잉 적응 증후군
49. 자기 핸디캡 전략(Self-handicapping Strategy)
50. 자이가르닉 효과(Zeigarnik Effect)
51. 잔물결 효과(Ripple Effect)
52. 조건 형성 학습(Conditioning Learning)
53. 좌절 효과(Frustration Effect)
54. 정열소진 증후군, 탈진 증후군(Burnout Syndrome)
55. 최신 효과(Recency Effect)
56. 최적 각성 수준(Optimal Level of Arousal)
57. 침묵 효과(MuM Effect)
58. 카인 콤플렉스(Cain Comlex)
59. 칵테일 파티 효과(Cocktail Party Effect)
60. 코르샤코프 증후군(Korsakoff Syndrome)
61. 쿨리지 효과(Coolidge effect)
62. 크레스피 효과(Crespi Effect)
63. 파랑새 증후군(Blue Bird Syndrome)
64. 편견 효과(Prejudice Effect)
65. 프로테우스 인간(Proteus Man)
66. 피그말리온 효과(Pygmalion Effect)
67. 피터팬 증후군(Peter Pan Syndrome)
68. 피험자 편파(Subject Bias)
69. 학습 딜레마(Learning Dilemma)
70. 현저성 효과(Saleince Bias)-독특성 효과
71. 호손 효과(Hawthorne Effect)
72. 회상 효과(Reminiscent Effect)
73. 후광 효과(Halo Effect)
74. 풍선 효과
75. 낙인(Stigma) 효과
76. 플라시보 효과
77. 노시보 효과
78. 베블렌 효과
79. 악마(Devil) 효과
80. 방사(Radition) 효과
81. 대비(Contrast) 효과
82. 하인드 펙토리 베레드 증후군
83. 전위적 공격행동(Displaced Aggression)
84. 자기 이행적 예언(Self-Fulfilling Prophecy)
85. 기대-가치 이론(Expectancy-Value Theory)
86. 욕구-상보성 가설(Need Colplementarity Hypotheses)
87. 초두 효과(Primacy Effect)
88. 맥락 효과(Context Effect)
89. 주의 감소Attention Dcrement) 현상
90. 중요성 절감(Discounting) 현상
91. 부정성의 효과(Negative Effect)
92. 수면자 효과(Sleeper Effect)
93. 통제감의 착각(Illusion of control)
94. 행위자-관찰자 편향(Actor-Observer Bias)
95. 허구적 일치성 효과(False consensus Effect)
96. 허구적 톡특성(False Uniqueness)
97. 사회 비교 이론(Social comparison Theory)
98. 단순 보상의 효과(Simple Reward Effect)
99. 자존심 고양의 효과(Self-Esteem Enhancing Effect)
100. 발부터 들여놓기 기법(Foot-in-the door Technique)
101. 머리부터 들여놓기 기법(Face-in-the-door Technique)
102. 내적 귀인(Internal Attribution)
103. 외적 귀인(External Attribution)
104. 방어적 귀인(Deffensive Attribution)
105. 조건반사(Conditioning)
106. 혐오적 조건 형성(Avsrsive Conditioning)
107. 자극 일반화(Stimulus Generalization) 현상
108. 터널시야(Tunnel Vision) 현상
109. 비인간화(Dehumanization) 현상
110. 사건처리(Event Processing Hypothesis) 가설
111. 자기불구화(Self-Handicapping) 현상
112. 자극포만 기법(Stimulus-satiation Technique)
113. 정서의 말초설(Peripheral Theory of Emotion)
114. 점화 효과(Priming Effect)
115. 몰개성화(Deindividuation) 현상
116. 뷰 캐넌 증후군
117. 쇼그렌 증후군
118. 램프 증후군
119. 에반스 증후군
120. 단순접촉 증후군(Effect of simple contrast)
121. 민모션 증후군
122. 소극적 공격성
123. 로스트 베이로제 증후군
124. 로리타(lolita) 컴플렉스
125. 쇼타로 콤플렉스
126. 루키즘(lookism)
127. 아스페르거 증후군(aspergers syndrome)
128. 파토스 정서
129. 해리성 정체장애
130. 자성예언(self-fulfilling prothecy)