사물인터넷(IOT)기술사업화 전략분석

박승창,허노정 | 진한엠앤비 | 2014년 09월 16일 | PDF

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도서소개

사물통신(M2M)과 사물인터넷(IoT/IoW/IoE)은 ‘사람과 사물’, ‘사물과 사물’ 간의 지능통신과 인터넷(웹) 서비스를 ‘언제 어디서나 안전하고 편리하게 실시간 이용할 수 있는’ 미래 정보방송통신융합 인프라로 진화를 의미함. 사물지능통신 또는 그 이후의 만물지능통신은 사람이 직접 하기에 더럽고, 위험하고, 어려운 일(흔히 3D업종), 시간과 에너지와 비용이 너무 많이 소요되는 일, 또는 보호보안을 위한 일 같은 일이나 사업을 어떤 지능을 갖고 통신망(인터넷)에 자유자재로 접속하는 기계가 스스로 대신한다는 특별한 장점들로 인해 시장과 수요가 많다. 사물지능통신망(인터넷)의 적용분야로서 도로교통/텔레매틱스/내비게이션, 가정/의료/스포츠, 환경/에너지/전기에너지/스마트계량기, 자동판매기/웹 접근센터, 보안/신변보호기, 등이 있다. 물론 2014년 현재까지 사물지능통신과 사물인터넷 서비스가 내장되어 가는 디바이스로서 생활가전기기, 사무자동화기기, 로봇, 자동차, 주택/빌딩/아파트, 어떤 도시(지자체 지역)의 교통/물류/유통/의료/약품/금융/교육/치안/행정 관련 기기들이 있고, 개인 또는 단체(모임)에게 필요한 정보화/통신/방송/인터넷/건강/가정/섹스(성생활)/공원/휴양/오락/놀이/여행/관광/축제/숙박/호텔/음식/특산품/체육/스포츠/레포츠/휴식(취침)/식사/위생/영양/화장품/의류(신발, 장신구를 포함) 관련 기기들 외에도 어떠한 국가의 전쟁 방지 또는 전쟁 도발에 필요한 군대, 무기(미사일, 총, 칼, 포, 흉기, 생화학무기, 레이저 무기, 전자파 폭탄을 포함), 테러, 첩보, 군대식량, 군수물자가 있으며, 기타 우주선과 각종 비행체들 선박과 심해 잠수정들도 있다. 결국, 2030년을 지나서 2100년이 시작되는 22세기에도 현재의 과학기술문명과 정보통신방송의 융합기술들이 지속되고 서비스, 콘텐츠, 시스템과 (하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어)부품의 유지보수가 계속된다면, ‘지구’라는 한 시장에서 인류는 본격적으로 지구언어의 대통일과 함께 기술, 제품, 서비스, 법제도, 표준화 그리고 산업정책을 이어 나아가서 사물지능인터넷과 사물지능통신을 이용한 지구의 주인으로서 ‘현재는 미지로 가득 찬’ 외계와 우주의 시장으로 진출할 것이라고 본 저자는 낙관한다. 따라서 사물지능인터넷(통신망)은 통신의 주체가 사람에서 사물로 바뀌면서 '사물에 내장된/부착된 정보통신서비스'가 24시간 365일 운용자들/관리자들/사용자들의 요구사항들을 해결하기 위하여 융합단말기를 통해서 작동한다. 특히, (사람, 사물)통신객체 간에 연결된 감지장치(센서)가 안전성을 비롯한 각종 정보들을 교환함. 사람의 뇌와 같이 네트워크와 세포망으로 구성된 통신방송인터넷망을 통해서 어떠한 사물이 감지장치를 통해 획득한 정보를 전달하면 홍수나 폭풍, 대설, 지진 같은 자연재해는 물론이고 화재, 폭발, 조난, 자동차사고 같은 인재도 미리 감지하고 안전장치를 작동시켜 예방함으로써 영화 속의 상당들이 현실로 구현될 태세이므로 2020년경에는 이러한 ‘사물인터넷윤리기술’의 발달로 영화 '마이너리티 리포트'처럼 범죄/사건/사고/문제를 미리 예방하는 것도 가능해질 것이고, 페이스북과 같은 SNS(Social Networking Service)도구에서 데이터를 채굴하여 분석하는 ‘빅데이터 분석’의 서비스와 함께 ‘3D~5D 아바타의 가상현실/증강현실’ 서비스도 가능할 것으로 전망된다. 2014년 1월 미국 라스베이거스에서 개최된 세계 최대 가전전시회 ‘CES 2014’에서도 사물지능통신은 가장 높은 관심을 불러일으켰었는데, 존 체임버스 시스코(Cisco) 회장은 CES 기조 연설을 통해 “사물지능통신은 단순히 기술적 문제를 넘어 인류의 생활방식 자체를 바꾸는 혁명적인 일이 될 것”이라며 “앞으로 10년간 사물인터넷으로 19조달러 규모의 새로운 시장이 열릴 것”이라고 강조하기도 했고, 시스코(Cisco)는 최근 10년간 사물지능통신 관련 특허를 보유한 40여개 기업을 인수했으며, 구글(Google)도 스마트 홈 구축 기술을 보유한 ‘네스트(Nest)’를 32억달러에 인수하며 사물지능통신 시장 진출을 준비하고 있기 때문에 본서는 국내 사물지능통신 관련 종사원들이나 신사업을 기획하는 사람들에게 도움을 줄 것으로 보인다.

목차소개

Part 1 사물인터넷(IoT) 정책 Section 1 사물인터넷(IoT)의 2014년 정책 1. 국가정보화 시행계획 2. 사물통신정책의 추진실적(2010년~2013년) Section 2 IT융합 미래기술예측조사 2025 1. KEIT, 2011.1 보고서 2. 세계미래학회, 2025년 안에 벌어질 수 있는 예측 20가지 Section 3 주요국의 사물 인터넷 정책 추진 동향 1. 미국 2. 유럽 3. 중국 4. 일본 Section 4 방송통신정책연구(R&D) 과제제안요구서 1. 사이버세상의 새로운 규범체계 정립방안 연구 2. 사물인터넷 특화 MEMS센서 산업 활성화 방안 연구 3. 2014 사물인터넷 기업의 해외진출 방안 연구 4. 서비스로서의 사물인터넷(Everything as a Service) 모델 및 적용방안 연구 5. 사물인터넷 R&D 결과물의 서비스사업화 연계방안 6. 사물인터넷 글로벌 협력 네트워크 구축방안 Part 2 사물인터넷(IoT) 기술사업화전략 Section 1 기술의 이해 1. 기술의 정의 2. IoT기술 탄생의 배경 3. 2014년 ICT Trend Section 2 사물인터넷의 기술사업화 전략 1. 진화 과정 2. M2M/IoT/WoT 기술의 생태계 3. 부문별 기업 동향 Part 3 사물인터넷의 새로운 방향 Section 1 콘텐츠윤리의 새로운 기술과 산업정책 방향 1. 서론 2. CDN 생태계 분석 2.1 클라우드 CDN 서비스 출시 2.2 IP 트래픽 폭주를 해결하는 CDN 신기술 2.3 DDoS 공격을 무력화 하는 CDN기술 2.4 유해사이트 차단 기술 3. 콘텐츠윤리의 기술 개발 방향 3.1 콘텐츠윤리의 기술 4. 사물지능SoC융합 기술의 콘텐츠윤리 5. 콘텐츠윤리산업의 새로운 정책 방향 6. 결론 Section 2 멀티미디어 SW&SoC 기술동향 및 발전전망 1. 서론 2. 멀티미디어 SW 기술 동향 3. 멀티미디어 SW&SoC 융합기술 동향 4. 결론 Section 3 사물인터넷융합기술의 사업화 동향 1. 서론 2. 국내 사업화 동향 3. 국외 사업화 동향 4. 시사점 5. 결론 Section 4 사물인터넷융합기술의 사업화 동향 1. 서론 2. 전기에너지수확기술동향 3. 에너지IT융합기술동향 4. 에너지IT기술개발방향 5. 결론 Part 4 사물인터넷의 사업 동향 Section 1 한국사물인터넷협회 1. 회원사 2. 정부지원사업 3. 기업 동향

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