도서소개
저자소개
목차소개
CHAPTER 1. 오목이란? 1-1. 오목 개요 1-2. 구현 기능 CHAPTER 2. 개발환경 구축하기 2-1. 설치내역 점검하기 2-2. 엠비즈빌더 설정하기 2-3. DB 생성하기 CHAPTER 3. 시나리오 작성하기 3-1. 게임 흐름 구성하기 3-2. 화면 구성하기 3-3. 테이블 생성하기 CHAPTER 4. 오목 개발하기 4-1. 초기화하기 4-2. 돌을놓기 4-3. 체크하기 4-4. 전적 관리하기 CHAPTER 5. 보조 앱 개발하기 5-1. 메인메뉴 개발하기 5-2. 회원가입 개발하기 5-3. 로그인 개발하기 5-4. 기록실 개발하기 CHAPTER 6. 배포하기 6-1. 아이콘 만들기 6-2. 설치파일 패킹하기 6-3. 핸드폰에서 테스트 하기 6-4. 마켓에 등록하기