불어라, 바람 풍 風!"으로 한자를 외웠다면, 영어 단어는 캐릭터 이름으로 외운다. 2007년 캐릭터 네이밍 학습법으로 신선한 바람을 몰고 왔던 <도깨비 영웅전> 3권이 2008년 5월, 2권과 함께 발간된다. 캐릭터 네이밍 학습법이란 두 단어의 조합으로 만들어지는 캐릭터를 통해 영어단어를 외우는 방식. 아이들은 balloon(풍선)과 chicken(닭)의 단어와 이미지가 합쳐진 Balloon Chicken이라는 기상천외한 모양의 캐릭터를 보면서 balloon과 chicken을 동시에 기억하게 된다. 영어 학습으로 부담스럽게 받아들이거나 애써 외우지 않더라도 흥미진진한 만화 속 등장인물들의 이름이 곧 필수 영어단어이므로 자연스럽게 어휘력이 향상되는 것이다. <마법천자문>이 그랬듯, 어휘를 학습하는 데 이미지는 필수 요소가 됐다. <마법천자문>이 한자를 마법 주문으로 이미지화 했다면, <도깨비영웅전>은 단어와 단어가 만나 생기는 캐릭터와 그 캐릭터가 이끌어 가는 재미있는 이야기를 통해 영어 단어를 이미지화 하였다. 초등학교 교사와 학생 1600명을 대상으로 기획 및 제작 단계별 총 5회에 걸쳐 실시한 소비자 테스트에서 마법천자문과 같은 학습 효과가 입증된 영어학습만화 <도깨비 영웅전>. 작가진 또한 영어 교육 콘텐츠 전문가와 국내 최고 만화 작가들로 구성돼 어린이 교육에 대한 오랜 경험과 감각이 책 속에 고스란히 담겨있다. 서울대학교 영어교육과 이병민 교수가 세심한 기획 자문과 감수를 맡아 더욱 신뢰를 준다. 캐릭터로 정복하는 신개념 영어학습법 <캐릭터 네이밍 학습법> 풍선(Balloon)과 닭(Chicken)이 합체되면 어떻게 될까? 서로 다른 두 개의 영어 단어가 결합해 기상천외한 캐릭터가 탄생한다. 흥미진진한 캐릭터, 등장인물 이름 하나만으로 동시에 두 단어가 쏘옥~ 한번 보면 절대 잊을 수 없는 톡톡 튀는 캐릭터들의 한판 승부! 재미있게 습득한 영어는 쉽게 잊혀지지 않는다. 언제 어디서나 용수철처럼 튀어나온다. 놀이학습의 결정판, 새로운 형식의 학습페이지 <도깨비 캐릭터 연구소> 만화 속에서 익힌 영어 단어를 각 캐릭터들의 숨겨진 이야기와 함께 되짚어보는 학습 페이지 '도깨비 캐릭터 연구소'는 아울북 놀이학습 노하우의 진수라고 할 수 있다. '도깨비 캐릭터 연구소'에서는 ①만화를 읽고 난 뒤 각 캐릭터를 구성하고 있는 개별 어휘를 완벽하게 복습하고, ②나아가 캐릭터의 배경 이야기와 퀴즈를 통해 함께 알면 도움이 되는 인접 단어들을 학습한다. 도깨비 영웅전의 새로운 인기요소 <캐릭터 게임 카드>학습만화 최초로 특허까지 받은 마법천자문 카드는 한자와 재미가 결합된 학습도구로 그 동안 큰 인기를 끌어왔다. <도깨비 영웅전>에서 부록으로 제공하는 캐릭터 카드는 카드게임이 주는 흥미를 영어 학습으로 연결시킨 게임 카드로 공부에 대한 부담 없이 영어를 마음껏 즐길 수 있는 장점이 있다. 5가지의 흥미진진한 카드 게임을 통해 서로 경쟁하는 과정에서 익히는 영어. 어떻게 영어를 시작하느냐에 따라 향후 10년간 영어학습에 대한 흥미가 좌우된다. 영어라면 도망을 치던 우리 어린이들, 이제 <도깨비 영웅전>으로 영어라는 커다란 장벽을 훌쩍 뛰어넘는다!