스마트폰을 활용한 사진편집과 동영상 by 로사쌤

도서정보 : 로사쌤 | 2017-04-14 | PDF파일

지원기기 : PC / Android / iOS

이 책은 단순히 스마트폰을 활용하여 사진을 꾸미고 동영상을 제작하는 내용 뿐 아니라 효율적인 사진편집 작업을 위해 독자가 함께 알아야 할 지식들을 모두 담으려 노력했습니다. 바로 많은 사진을 촬영할 수 있도록 저장공간을 확보하는 것, 데이터 요금이 발생하지 않도록 설정하는 것, 정성스럽게 촬영하고 보정한 사진을 잃어버리지 않도록 백업하는 것, 컴퓨터에 저장되어 있는 음악을 스마트폰으로 저장하고, 스마트폰으로 제작한 영상을 컴퓨터로 전송하는 것 등입니다. 또한 작업하는 과정에서 발생할 수 있는 여러 돌발상황들에 대한 설명도 상세하게 설명하였습니다.

저자가 수년간 노인종합문화회관에서 스마트폰과 동영상 강의를 진행하며 느꼈던 수강생들의 요구와 궁금함, 그리고 어려움을 최대한 반영하여 알차게 구성하였므로 어린이부터 어르신까지 혼자 공부하시는 분은 물론이고,스마트폰을 활용한 사진편집과 동영상 수업을 진행하시는 선생님께도 큰 도움이 될 것입니다.

구매가격 : 8,500 원

스마트메이커로 만드는 미로게임

도서정보 : 이대영 | 2017-02-24 | PDF파일

지원기기 : PC / Android / iOS

이책은 스마트메이커를 이용해서 만든 앱용 게임 미로게임을 어떻게 개발하는지 소개하는 책입니다.
스마트메이커의 기술적인 부분을 상세히 소개하고 있으며 미로게임 앱을 분석하고 스토리를 만들며 그것을 스마트메이커에서 구현하는 모든 부분을 소개합니다.
그리고 게이머들에게 배포하는 방법까지 자세하게 안내해 줍니다.
스마트메이커 초보자도 개발 가능하도록 쉽게 설명되어 있어 게임 개발에 관심있는 모든이들에게 많은 도움을 줄수 있습니다.

----- 스마트메이커 앱 게임만들기는 제 6탄 부터 10탄까지 5권으로 제작 되었습니다. -----

구매가격 : 12,000 원

스마트메이커로 만드는 낱말퀴즈

도서정보 : 이대영 | 2017-01-13 | PDF파일

지원기기 : PC / Android / iOS

이책은 스마트메이커를 이용해서 만든 앱용 게임 낱말퀴즈를 어떻게 개발하는지 소개하는 책입니다.
스마트메이커의 기술적인 부분을 상세히 소개하고 있으며 낱말퀴즈 게임을 분석하고 스토리를 만들며 그것을 스마트메이커에서 구현하는 모든 부분을 소개합니다.
그리고 게이머들에게 배포하는 방법까지 자세하게 안내해 줍니다.
스마트메이커 초보자도 개발 가능하도록 쉽게 설명되어 있어 게임 개발에 관심있는 모든이들에게 많은 도움을 줄수 있습니다.

----- 스마트메이커 앱 게임만들기는 제 6탄 부터 10탄까지 5권으로 제작 예정입니다. -----

구매가격 : 15,000 원

스마트메이커로 만드는 오목

도서정보 : 이대영 | 2016-12-23 | PDF파일

지원기기 : PC / Android / iOS

이책은 스마트메이커를 이용해서 만든 앱용 게임 오목를 어떻게 개발하는지 소개하는 책입니다.
스마트메이커의 기술적인 부분을 상세히 소개하고 있으며 오목 게임을 분석하고 스토리를 만들며 그것을 스마트메이커에서 구현하는 모든 부분을 소개합니다.
그리고 게이머들에게 배포하는 방법까지 자세하게 안내해 줍니다.
스마트메이커 초보자도 개발 가능하도록 쉽게 설명되어 있어 게임 개발에 관심있는 모든이들에게 많은 도움을 줄수 있습니다.

----- 스마트메이커 앱 게임만들기는 제 6탄 부터 10탄까지 5권으로 제작 예정입니다. -----

구매가격 : 15,000 원

인포그래픽 포트폴리오 101

도서정보 : 마틴&시몬 토슬랜드 | 2016-12-07 | PDF파일

지원기기 : PC / Android / iOS

디자이너를 위한, 한 장의 임팩트를 만드는 101가지 방법
한 장의 이미지로 정보를 요약하는 인포그래픽의 시대다. 사람들은 정보를 선별해서 읽는 대신 공유된 정보를 본다. 그래서 방대한 양의 데이터를 그림, 도형, 사진을 이용해서 임팩트 있는 한 장으로 만들어야 하는 디자이너들은 고민이 많다. 어떻게 해야 임팩트 있는 인포그래픽을 만들 수 있을까?
이 책에는 실제 데이터를 이용해서 만든 순위, 정보, 숫자 데이터, 타임라인, 위치의 5가지 분야 101개 인포그래픽이 실려 있다. 그렇다고 인포그래픽 예제만 묶어놓은 책이 아니다. 이 책의 편역자는 언론사, 정부기관, 기업 등 다양한 분야의 인포그래픽을 만들어온 디자이너로, 책에 실린 모든 인포그래픽을 분석하고 구성, 배치, 색상 등 디자인 관련 팁을 제공했다. 풍부한 예제와 실무에 도움이 되는 팁들이 현장에서 고군분투하는 디자이너들에게 많은 도움이 될 것이다.

구매가격 : 12,600 원

스마트메이커로 만드는 테트리스

도서정보 : 이대영 | 2016-11-25 | PDF파일

지원기기 : PC / Android / iOS

이책은 스마트메이커를 이용해서 만든 앱용 게임 테트리스를 어떻게 개발하는지 소개하는 책입니다.
스마트메이커의 기술적인 부분을 상세히 소개하고 있으며 테트리스 게임을 분석하고 스토리를 만들며 그것을 스마트메이커에서 구현하는 모든 부분을 소개합니다.
그리고 게이머들에게 배포하는 방법까지 자세하게 안내해 줍니다.
스마트메이커 초보자도 개발 가능하도록 쉽게 설명되어 있어 게임 개발에 관심있는 모든이들에게 많은 도움을 줄수 있습니다.

----- 스마트메이커 앱 게임만들기는 제 6탄 부터 10탄까지 5권으로 제작 예정입니다. -----

구매가격 : 12,000 원

스마트메이커로 만드는 스도쿠

도서정보 : 이대영 | 2016-11-11 | PDF파일

지원기기 : PC / Android / iOS

이책은 스마트메이커를 이용해서 만든 앱용 게임 스도쿠를 어떻게 개발하는지 소개하는 책입니다.
스마트메이커의 기술적인 부분을 상세히 소개하고 있으며 스도쿠 게임을 분석하고 스토리를 만들며 그것을 스마트메이커에서 구현하는 모든 부분을 소개합니다.
그리고 게이머들에게 배포하는 방법까지 자세하게 안내해 줍니다.
스마트메이커 초보자도 개발 가능하도록 쉽게 설명되어 있어 게임 개발에 관심있는 모든이들에게 많은 도움을 줄수 있습니다.

----- 스마트메이커 앱 게임만들기는 제 6탄 부터 10탄까지 5권으로 제작 예정입니다. -----

구매가격 : 10,000 원

소프트웨어 문화개론

도서정보 : 최정호 | 2016-09-30 | EPUB파일

지원기기 : PC / Android / iOS

100여 년의 역사를 가진 컴퓨터의 발전은 천 년의 역사를 가진 인류의 계산 방법의 진화 및 인류 본연의 진화라고 말할 수 있다. 이 책은 컴퓨터 기기의 발전 과정과 함께 발전한 인류 문명을 ‘소프트웨어 문화’라는 거대한 시각으로써 설명한다.

구매가격 : 9,000 원

데이터마이닝

도서정보 : Dursun Delen | 2016-08-22 | PDF파일

지원기기 : PC / Android / iOS

적시에, 실행 가능하고, 증거에 근거한 의사결정을 촉진하는 새로운 데이터마이닝 모범실무를 사용하라



●완전한 데이터마이닝 체계:과정, 방법, 기법, 평가, 도구 등

●텍스트/웹마이닝, 감성 분석, 빅데이터의 최신 입문서

●복잡한 개념을 쉬운 튜토리얼과 최신의 사례로 쉽게 설명

●경영자, 분석팀 멤버, 자격증 준비생, 학생들을 위함



최선의 의사결정을 하기 위해서, 여러분은 데이터마이닝과 비즈니스 애널리틱스를 통해서만 얻을 수 있는 통찰력이 필요하다. 지금, 명성 있는 전문가 더선 델렌 박사가 당신이 어떤 분석팀의 일원이든 분석 결과의 소비자이든 간에 이러한 통찰력을 갖기 위한 모든 것을 설명한다.



델렌은 데이터마이닝 분야의 연구와 교육 최전방에서 수십 년간 봉사하면서 마케팅부터 경제, 군사 부문에 이르기까지의 핵심 원리들, 모범 실무들 그리고 중요한 응용을 분명히 보여 준다. 그는 난해한 용어를 명확히 하고, 분야의 기술들과 어떻게 들어맞는지 보여 주며, 성공에의 장애물들을 확인하고 극복할 수 있게 도와준다.



이 책은 일의 흐름부터 알고리즘까지 모든 것을 단계적으로 알기 쉽게 설명한다. 무엇보다도 모든 단계마다 최대효과를 내기 위해 실용적인 안내를 제공한다.

구매가격 : 11,200 원

ITSM 구축 프로젝트

도서정보 : 김한수 | 2016-07-29 | EPUB파일

지원기기 : PC / Android / iOS

2003년 외국계 IT기업에 의해 ITIL 기반의 IT서비스관리가 국내에 소개된 이후 크고 작은 ITSM 모델들이 생겨났다. 특히 최근 진행되고 있는 금융권 ITSM은 차세대 프로젝트와 맞물려 다른 산업으로의 IT서비스관리 전파에 촉매제 역할을 하고 있다.

필자는 국내 ITSM의 도입 초창기인 2005년 초 기획자, 컨설턴트, 실무자들을 위해 『ITSM 실무가이드』 을 공동 출간하고, 국산 ITSM 솔루션인 RoyalRoad ITSM 솔루션을 출시하며 국내에 ITSM을 전파하려 노력해 왔다. 당시 ITSM의 개념에 생소하거나 ITSM 프로젝트에 참여했던 컨설턴트, 매니저, 고객사들로부터 상당히 좋은 반응을 거둔 바 있으나. 실제 ITSM 시스템을 분석/설계/구현/테스트하는 실제 구축 작업에 있어 프로젝트 매니저, 실무자 및 개발자의 관점에서 참조할 만한 자료는 아직 많지 않은 듯 하여 이 점이 본서를 발간하게 된 계기가 되었다.

최근 Oracle, SAP 같은 외국계 기업들이 경기 침체를 이유로 유지보수료 인상을 속속 발표함에 따라 국내 기업들의 비용 부담이 가중되고 있다. 대부분의 도구가 외산 일색인 ITSM의 경우도 예외는 아니어서 이제 IT비용이 ITSM도 다른 영역과 마찬가필자가 이해한 바에 따르면 ITIL은 는 프로젝트 수행조직인 고객사 담당자와 수행사 인력들의 ITSM 이해도는 프로젝트의 성공여부 결정에 가장 중요한 영향을 미치는 요소임에 틀림없다. 하지만, 이러한 기대에 부합하는 교재는 많지 않았다.

이러한 요구사항에 부합하고자, 어쩌면 또 하나의 참고 자료로 그칠 지는 모르겠으나, 이러한 노력을 게을리 할 수는 없기에 감히 이러한 도전을 하기로 하였다.

본 서는 가상의 고객사를 설정하여, ITSM 솔루션을 이용하여 고객사에 적용하는 프로젝트 수행과정을 설명함으로써 아직 ITSM을 도입하지 않은 고객사나 고객사에 ITSM 시스템을 구축하고자 하는 SI업체 프로젝트 매니저, 개발자들의 이해를 돕고자 한다.

본서는 다음과 같은 독자들을 위해 쓰여졌다.
- 고객사 IT서비스관리 기획자
- 프로젝트 매니저 및 분석/설계자
- 고객사 실무자
- 개발자

구매가격 : 5,000 원