ITSM (IT 서비스 관리) 실무 가이드

도서정보 : 성기진,김진수 공저 | 2016-07-25 | PDF파일

지원기기 : PC / Android / iOS

{ IT서비스관리} 라는 용어는 점진적으로 그 활용이 많아 질 것은 예상되나 아직까지는 국내 기업의 IT조직 내부적으로 많이 활용되는 용어는 아니다. 단어적인 의미는 이해가 가능하나, IT서비스 관리에 포함되는 구체적인 내용이나 IT조직에서 실무를 할 때 무엇을 구체화 시켜야 하는지 그 대상이 모호하고, 기존의 IT 운영, IT관리란 용어와의 실질적인 차이점은 무엇인지의 개념도 불명확하고, 기업이나 IT조직의 환경에 따라서 다르게 해석되기도 한다.

IT서비스 관리의 Best Practice로 최근에 각광 받고 있는 ITIL(IT Infrastructure Library) 에 대해서도 「이게 뭐냐」라고 질문하는 사람은 많은데 실제 업무에 도움이 되게 명쾌한 정보를 제공하는 하는 사람은 많지 않다. 또한 시간을 내어 IT서비스 관리 교육과정에 참석해도 시험문제 풀이 위주의 강의, 외국인이 하는 강의라서 언어의 장벽을 뛰어 넘지 못해 그 개념에 혼란만 더 가중되고 있는 실정이다. 이러한 현상들이 국내에서 IT서비스 관리에 대해 관심을 갖고 업무에 도입하려고 하는 조직이나 담당자들이 공통적으로 느끼고 있는 현실이다.

위와 같은 문제점을 해결에 도움을 주고자 이 책의 저술을 시작하게 되었다. 이 책의 주요 내용은 { IT조직의 실무자들이 어떻게 하면 IT서비스 관리를 좀 더 쉽게 이해할 수 있을까? 어떻게 하면 좀 더 구체적인 형태, 눈으로 볼 수 있는 형태로 IT서비스 관리에 대한 개념을 전달할 수 있을까} 와 같은 고민의 해답을 책으로 담고 싶었다.

어떤 사람이 이 책을 읽어야 하는가?
1. 기업내 전산부서, 서비스관리/IT아웃소싱 전문회사 재직자
2. IT서비스관리 관련 제품이나 서비스를 제공하는 영업사원이나 엔지니어
3. ITIL 관련 자격증 준비자

구매가격 : 10,000 원

임베디드 프로그래밍

도서정보 : 이상부 | 2016-07-01 | PDF파일

지원기기 : PC / Android / iOS

본서는 ATmega128의 하드웨어 기술보다는 프로그램 개발 기법에 중점을 두었고, IAR 사의 EWAVR C 컴파일러를 사용하여 ATmega128을 활용하고 응용하는 프로그램 작성 방법에 주안점을 두고 기술하였다. ATmega128의 폭넓은 활용을 원하는 독자를 위해 예제 프로그램을 체계적으로 설명하였고. 산업 현장에서 각종 제어 시스템의 기본이 되는 MCU를 활용하는 기술적인 방법을 서술하여 초보자도 바로 활용할 수 있도록 MCU의 무한한 활용성을 찾아내어 어려운 이론을 초보자도 쉽게 이해할 수 있도록 실험과 예제 프로그램 위주로 설명하였다. 예제의 실습 내용들을 쉽게 설명하려고 노력을 하였다.

구매가격 : 22,000 원

인터넷방송개론 (개정판)

도서정보 : 김기수 | 2016-07-01 | PDF파일

지원기기 : PC / Android / iOS

이 책은 전체적으로 5부 19장으로 구성되어 있으며 내용을 간단히 소개하면 다음과 같다. 제1부에서는 인터넷방송의 이해를 위하여 인터넷, 방송과 디지털방송의 기본적인 내용을 소개하였으며, 제2부에서는 인터넷방송의 구현을 위해 필요한 지식의 습득을 위해 인터넷방송 멀티미디어, 압축 기술과 코덱, 컨텐츠 전송 기술, 컨텐츠 제작 언어와 같은 인터넷방송 기술을 설명하였다. 제3부에서는 인터넷방송 웹사이트 기획과 인터넷방송 마케팅에 관련된 전반적인 내용을 다루었으며, 제4부에서는 디지털 멀티미디어 방송인 DMB, 인터넷 TV인 IPTV와 스마트 TV와 같이 현재 가동되고 있는 미래의 디지털방송과 인터넷방송에 핵심이 될 인터넷방송 관련 분야에 관해 설명하였다. 마지막으로 제5부에서는 인터넷방송 시스템의 구축과 컨텐츠 제작의 이해를 돕고자 마이크로소프트 윈도우 환경에서의 구축이 가능한 윈도우미디어 시스템을 이용한 주문식 프로그램 제작과 애플사의 매킨토시 환경에서의 컨텐츠 제작을 위한 퀵타임 활용에 관한 예제를 포함하였다.

구매가격 : 25,000 원

어도비 미디어 서버 구축과 관리

도서정보 : 김기수 | 2016-07-01 | PDF파일

지원기기 : PC / Android / iOS

이 책은 전체적으로 5부 17장으로 구성되어 있다. 제1부에서는 어도비 미디어 스트리밍 시스템의 이해를 위하여 스트리밍 미디어 시스템 소개와 어도비 미디어 서버를 이용한 어도비 미디어 인터넷방송 시스템 구축의 기본적인 내용을 소개하였다. 제2부에서는 어도비 미디어 주문식 콘텐츠 스트리밍을 위한 스트리밍 미디어 인코딩 기법과 어도비 미디어 스트리밍 프로토콜인 RTMPReal Time Messaging Protocol 주문식 콘텐츠 스트리밍 인코딩을 위한 어도비 미디어 인코더 설정과 함께 HTTP 주문식 콘텐츠 스트리밍을 위한 매니페스트manifest 파일 작성에 관하여 설명하였다.

제3부에서는 어도비 미디어 라이브 콘텐츠 스트리밍을 위한 스트리밍 미디어 인코딩 기법과 RTMP와 HTTP 라이브 콘텐츠 스트리밍 인코딩을 위한 어도비 플래시 미디어 라이브 인코더 설정에 관하여 설명하였으다. 제4부에서는 다중 비트 전송률 MBRMultiple Bit Rate 어도비 미디어 스트리밍을 위한 스트리밍 미디어 인코딩 기법과 매니페스트manifest 파일 작성에 관하여 설명하였다. 제5부에서는 어도비 미디어 서버 운영을 위한 기본 환경설정인 가상 호스트virtual host 구성과 포트 설정 그리고 아파치 서버 설정에 관해 설명하였다.

구매가격 : 25,000 원

Fno 기반 아두이노 실습

도서정보 : 김우성 , 박근덕, 최효선 | 2016-07-01 | PDF파일

지원기기 : PC / Android / iOS

기존 인터넷에 유통되고 있는 많은 종류의 Arduino 제품들은 부품의 형태로 제공이 되고 있어서 학교에서 정규 교과에 교재로 사용하기에는 많은 부분이 부족하고 아쉬운 점이 있어 이를 보완하였고, 실제 강의실에서 보다 편리하고 효율적으로 Arduino를 강의하고 또한 Android의 App.과 연동할 수 있는 패키지의 장비와 교재가 미약하나마 본 교재로 충족이 되었으면 하는 작은 바람을 갖는다.

구매가격 : 20,000 원

또또친구 내 핸드폰

도서정보 : 김종식 | 2016-05-11 | PDF파일

지원기기 : PC / Android / iOS

구매가격 : 4,000 원

아두이노와 유니티를 이용하여 요리하는 로봇 만들기

도서정보 : 한정남 | 2016-05-06 | EPUB파일

지원기기 : PC / Android / iOS

아두이노와 유니티를 이용하여 요리하는 로봇 만들기입니다.
요리하는 로봇에 필요한 장치와 소프트웨어 스펙에 대해 설명하고 있습니다.
요리하는 로봇은 다양한 장치의 결합을 통해 달성해야 하는 기술입니다.
기술에 관심있는 분은 연락 주세요. xtrim@paran.com

구매가격 : 10,000 원

아두이노와 C 언어를 이용하여 CNC 만들기

도서정보 : 한정남 | 2016-05-05 | EPUB파일

지원기기 : PC / Android / iOS

아두이노와 C 언어를 이용하여 CNC 만들기입니다.
CNC를 만들기 위한 준비 사항으로 C 언어와 아두이노가 있습니다.
기본이 준비되었다면, CNC를 만들 수 있습니다.
기본이 되는 CNC 만들기입니다.

구매가격 : 10,000 원

엠비즈메이커로 만드는 미로게임

도서정보 : 이대영 | 2016-04-07 | PDF파일

지원기기 : PC / Android / iOS

이책은 엠비즈메이커를 이용해서 만든 앱용 게임 미로게임을 어떻게 개발하는지 소개하는 책입니다.
엠비즈메이커의 기술적인 부분을 상세히 소개하고 있으며 미로게임을 분석하고 스토리를 만들며 그것을 엠비즈메이커에서 구현하는 모든 부분을 소개합니다.
그리고 게이머들에게 배포하는 방법까지 자세하게 안내해 줍니다.
엠비즈메이커의 초보자도 개발 가능하도록 쉽게 설명되어 있어 게임 개발에 관심있는 모든이들에게 많은 도움을 줄수 있습니다.
* 앱 게임만들기는 제 1탄 부터 5탄까지 5권으로 제작되었습니다.

구매가격 : 10,000 원

엠비즈메이커로 만드는 낱말퀴즈

도서정보 : 이대영 | 2016-03-25 | PDF파일

지원기기 : PC / Android / iOS

이책은 엠비즈메이커를 이용해서 만든 앱용 게임 낱말퀴즈를 어떻게 개발하는지 소개하는 책입니다.
엠비즈메이커의 기술적인 부분을 상세히 소개하고 있으며 낱말퀴즈 게임을 분석하고 스토리를 만들며 그것을 엠비즈메이커에서 구현하는 모든 부분을 소개합니다.
그리고 게이머들에게 배포하는 방법까지 자세하게 안내해 줍니다.
엠비즈메이커의 초보자도 개발 가능하도록 쉽게 설명되어 있어 게임 개발에 관심있는 모든이들에게 많은 도움을 줄수 있습니다.

* 앱 게임만들기는 제 1탄 부터 5탄까지 5권으로 제작 예정입니다.

구매가격 : 15,000 원